Option Explicit
Declare Function sndPlaySound32 Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" _
(ByVal lpszSoundName As String, ByVal uFlags As Long) As Long
Sub CicloConMatriceValori()
'----Suoni errore--->
If Sheets("GIOCO").Range("AB47") = "1" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniERRORE.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("AB47") = 1 Then MsgBox "Scelte errate!": Exit Sub
'CONFERMA CARTE "UTENTE"
Sheets("TURNO").Range("G4") = "OK!"
'-----Lista effetti sonori -------> Dona-->
If Sheets("GIOCO").Range("N48") = "N" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniDona.wav", 0)
'---Esito Scontri-->
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "Morirà" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniMuori.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "Sopravvivrà" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniSopravvivi.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "Pareggerà" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniPareggi.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "Vincerà" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniVinci.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "Eliminerà" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniElimini.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("F24") = "TRAGEDIA" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniTragedia.wav", 0)
'.....suoni obbiettivo->
If Sheets("OBBIETTIVI").Range("K26") = "S" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)Suoniobbiettivo.wav", 0)
'---SUONI DI EVENTI FINALI--->
If Sheets("GIOCO").Range("S34") = "Hai vinto complimenti !" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniVittoria_Finale.wav", 0)
If Sheets("GIOCO").Range("S34") = "Hai perso!" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniSconfitta_Finale.wav", 0)
'-----Effetti sonori (catatrofe)-->
If Sheets("TURNO").Range("C13") = "X" Then Call sndPlaySound32("F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)SuoniCATASTROFE.wav", 0)
'---voci pc (Raggiungimento obbiettivo)-->
If Sheets("OBBIETTIVI").Range("K27") = "" Then GoTo L1
n = Sheets("OBBIETTIVI").Range("K27")
fname = "F:GIOCOLA BATTAGLIA DEI POTENTILA BATTAGLIA DEI POTENTI (definitivo)Voci(PC)DURANTE_GIOCO" & n & ".wav"
Call sndPlaySound32(fname, 0)
L1: |